战国与伍同行手游官方正版
v1.5游戏介绍
战国与伍同行手游官方正版是一款由OneForAll工作室所推出的以中国战国时代为背景全新打造而成的手机策略战术RPG游戏,这款游戏不仅很好的还原了真实的战国势力范围而且更是采用了六边形网格回合制战棋玩法,玩家能够在这里扮演一支佣兵团团长的身份,能够在列国之间不断地辗转冒险,能够击败一众强敌,从而在战国七雄之间存活下来。
战国与伍同行手游官方正版能够为玩家提供超级丰富的兵种类型,包括了:刀兵、枪兵、戟兵、弓兵、弩兵、骑兵、冲车、投石车等,玩家可以在这里进行合理搭配,从而能够衍生出一系列套路阵容,这样一来就能够很好的参与到一系列山地、平原、河流场景中去,能够更好的应对各种高难度挑战。另外,该游戏对于地形、站位、兵种克制和行动顺序都非常看重,势必提升了游戏乐趣。
游戏特色
1、六边形战棋战场
战斗不是无脑堆数值,需要看地形、站位、兵种克制和行动顺序,山地、平原、河流都会影响移动和攻击效果。
2、多兵种协同
包含刀兵、枪兵、戟兵、弓兵、弩兵、骑兵、冲车、投石车等兵种,骑兵可突穿敌阵,戟兵能横扫,弓弩可穿透或压制,不同兵种需要配合使用。
3、战法点数共享
全军共用战法点数,击破敌方单位可回复,释放技能时要权衡给谁用,不能随便乱丢。
战国与伍同行新手指南
1、采集资源:资源田均有等级,采集速度不同,可以攻打别人的采集地获取高额资源。

2、进攻城池的选择:可以选择攻克一些奖励颇丰的大城,具体大城的奖励可以点开城市查看,有巨额的金锭以及军团币等奖励。

3、借兵攻城:一般消耗是借用普通战力的武将,如果遇到强敌建议直接借用高战力的武将,打对方最后一支队也可以使用高战,会自动产出一个高战的镜像,来帮助驻守攻下的城池。借兵是消耗兵符的,获取量不大,不建议盲目使用。

4、城池援军:城池的援军是由城池等级决定的,一般先进行破坏降低等级以及守军的数量然后再进攻,当然了,实力强的话也可以一夫当关,直接无视守军,一路打下去。

5、进攻城池:进攻城池时,如果不撤下,就会一直进入进攻序列,直到没有体力或者没有兵粮了。

6、警戒期:警戒期触发后,建议直接拉满进攻序列,以免耽误时间,警戒期时间过后会进入保护状态。

7、国战战功:国战战功可以在国家仓库中换取高额回报。

8、打匪徒:匪徒无论击败与否都能获取到奖励回报。可以刷取铜币粮食以及兵力。获得的资源都会存放在匪徒所处的城池。

战国与伍同行攻略
1、天赋加点
开局先买个盾,天赋点先点盾天赋、身法。后续推荐顺序:
独狼→突围→重甲→负重者→狂战→杀意→识图→临机应变→枭首
后面可以随意补,但学徒慎点,11级不返还天赋点,容易亏。
2、属性加点
洗点前优先点:
近战命中:不点容易打不中人。
先手:配合身份天赋可提升双防。
体力:架盾、反击都要耗体力,体力不足两轮就普攻都放不出。
11级后第一次洗点:近战命中加到100以上,再补近战防御,其余补体力和先手。后面还有一次洗点机会,可根据装备和队伍定位调整。
3、跑商与物资
开局先做一两个任务,然后买本地特产跑商,其他货物不急着买。食物、药品、维修工具保持在150左右。路上遇到的怪尽量清掉,既能升级也能刷装备。装备优先换耐久度高的,紫装就够用。
4、战斗打法
距离远时走两步、留体力,野兽类敌人不用刻意留。敌人靠近后先点反击,再点叠甲。对方只剩远程单位时,可以追上去普攻收割。
战国与伍同行声望获取方法
1、每天的建造城池(必须去国家目标的城池进行建设,因为有双倍奖励且获得更多的荣誉可以在商城换取自己所需的装备。
2、每天定时刷新的国家仓库100声望礼包。
3、每天都必定参与的跑商(每次都有6-10点左右,积少成多)。
4、每天能获取最多的还是活跃值宝箱,用30分钟左右就能领取完全部宝箱,合计差不多有接近800的声望(特别重要)。
5、每天的攻城也是必须的,失败成功都会有声望奖励6.跑商打劫也会有声望,但需要打劫卷。
游戏亮点
1、硬核生存压力
队员有体力、伤势、装备耐久,重伤可能影响后续作战,阵亡后很难复活,不能像普通手游那样无限换人。
2、佣兵团经营
需要招募团员、分配装备、升级技能、管理粮草和军械,战团从几人小队逐步扩张,养成和战斗绑定较紧。
3、战国历史沉浸
剧情锚定战国末期,可参与伊阙之战、鄢郢之战、长平之战等事件,多线选择会影响势力关系和结局走向。
4、身份开局差异大
可选败军之将、落魄士族、乡野悍徒、列国游士、工坊匠首等出身,不同身份在士气、交涉、装备、野外生存等方面有明显差异。
更新日志
v1.5版本
=功能=
- 补充投网、挣脱和同伴解网的动作、结果提示与音效。
=优化=
- 野行和学识的基础专长独立于公共技能:
- 野息:回合开始时,没有相邻敌人则额外恢复3点体力。
- 传习:参战并存活时,低于自身等级的参战队友获得经验增加10%,多人不叠加。
- 调整网具规则:
- 投网对合法目标必定命中。
- 普通投网距离增加至3格。
- 被网后先手、近防和远防降低45%,不再降低攻击命中。
- 缠网持续至成功挣脱或被解网。
- 挣脱和解网按近战能力判定,失败后下次成功率提高。
- 敌人被网后,行动点和体力足够时会优先尝试挣脱。
- 招募详情优先显示属性,出身专长移到下方滚动查看。
=bug修复=
- 修复天玄剑、天目战胄、玄鳞重铠等锻造装备显示为图谱图标的问题。
- 将“天工玄锋”的名称统一为“天玄剑”。
- 商队卡住问题





























































