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异世轮回录内置修改器版

v3.18
  • 大小:210.10MB
  • 日期:2025-04-08
  • 语言:简体中文
  • 类型:角色扮演
  • 环境:android、IOS
  • 应用权限:点击查看
  • MD5:937C5C0EFDC7CA595C78732D916CBFDF
  • 包名:com.ForeverDStudio.AnotherWorldLife
  • 厂商:Forever D Studio
  • 需要网络
游戏介绍

游戏介绍

异世轮回录折相思内置修改器版是一款采用异世界穿越题材的角色扮演类手游,我们的玩家可以在这款游戏里通过文字剧情的玩法模式来完成各种不同的任务。你可以通过异世轮回录折相思内置MOD菜单版来触发各种随机事件,然后根据不同的选择来开启不一样的结局。

异世轮回录折相思内置修改器版不仅拥有各种随机的事件出现,而且我们的玩家还可以通过这款游戏来对自己的人物角色进行养成。你可以通过异世轮回录折相思内置MOD菜单版来选择各种不同的天赋,从而打造出多个不同流派的玩法。

游戏特色

1、展开的战斗都是通过动画的形式展示,再配合文字的形容。

2、整个过程就是需要你不断的PK和挑战,更高难度的探索也需要你不断的去完成。

3、合理的精美副本中的战斗,战斗的过程相当的刺激,玩家还可以获得各种不同的武器装备强化自身战力。

4、给人们带来了独特的异世界体验,每个人都是独特的个体,在战斗方面的风格都不太一样。

5、战胜敌人以后获得的道具和法宝如果自己不需要的话,可以给队里的其他伙伴。

6、感受恩怨情仇和各种感情生活,游戏里的很多任务选项,玩家都能选择支线剧情。

游戏亮点

1、【穿越异世界】

在这个剑与魔法的异世界里,冒险和战斗就像吃饭一样常见,而我们也能在较为丰富的人物设定类别中创造出自己心仪的主角。

2、【事件系统】

游戏整体采用了随机事件+剧情线的事件系统,简单来说,就是我们在角色年幼时期做出的事件的选择,可能会影响几十年后的剧情走向。

3、【人际系统】

而在《异世轮回录》中的NPC也是随机邂逅的,我们可能邂逅兽人族少女,精灵族女王,王国公主等等。熟悉《下一站我的大学》与《乡村老师》的玩家应该都知道,其中 NPC 好感度系统是少不了的。

4、【角色养成】

角色的养成主要是以装备为主,还包括人物技能和遗物。我们在战斗中所获取的物品,以及商店购买的装备分为多种稀有度、等级、词条。而不同类型的装备有不同的专属词条,丰富的装备词条搭配配合技能和遗物,可以让我们达成每一局游戏的不同养成体验。

天赋选择

【钓鱼达人】:前期多钓鱼之后可以开一个钓鱼老人,在那里买特殊遗物可以解锁传说鱼,传说鱼价格在180左右,而且还会有大量遗物。

【点石成金】:当解锁健身教练,老奶奶,小巷子,之后需要大量的钱去买属性。如果再加个传说天赋商业天才钱会很多。

【慎勇天赋】:加一定的属性并且必定先手,推图效果很好,如果攻击力高的话再加上旋风斩和开局眩晕过图可以瞬秒大部分小怪。

【盾勇天赋】:选择这个天赋就可以说是完全放弃攻击了,建议后期全部选择给别人加特殊状态的遗物,走辅助路。

【贝爷附体】:开荒期打副本很强势,减一点体力消耗还能回血。

【棍勇】:50%回血能力加持。

【技能之神】:后期加的属性很高,回血很好用。

异世轮回录折相思内置修改器版游戏攻略

传统召唤

推荐天赋:控偶师

主要属性:魅力,智力

装备词条:召唤

主要技能:动物伙伴·其一,动物伙伴·其二,森林伙伴·其一,森林伙伴·其二,作战指挥,黄金之风。

主要神器:鲜血契约,牺牲石碑,奉献,悬浮铠甲等与召唤有关的神器。

流派思路:通过魅力提供的召唤增加召唤物的面板,通过智力来增加经验获取(毕竟召唤的技能挺多的,全点满至少要18级)以及配合作战指挥增加召唤物攻击。

流程简介:10岁前全点智力,记得刷老爹好感,老爹神器拿狼笛,10岁后开始给栖息地生灵喂饭,靠老爹刷智力,打猎挣钱,多余体力锻炼或继续点智力。20岁开始在精灵图书馆看书和打工,属性买体质或灵巧。

个人评价:能扛能打(召唤高,智力高),技能点得快(智力高),可能是最不缺钱的流派之一(智力高,魅力高)。

传统召唤

闪避召唤

核心天赋:控偶师

推荐天赋:未来视

主要属性:灵巧,魅力

装备词条:闪避,召唤

主要技能:动物伙伴·其一,动物伙伴·其二,森林伙伴·其一,森林伙伴·其二,作战指挥,黄金之风。

主要神器:鲜血契约,牺牲石碑,奉献,悬浮铠甲等与召唤有关的神器,预知魔眼。

流派思路:在传统召唤的基础上,利用控偶师的闪避继承,靠灵巧增加闪避,抓鱼收益和打猎效率,魅力增加召唤和金钱收益。未来视提供的25%被召唤物继承,尽管玩家触发闪避会减少闪避,但当高闪避的召唤物抗在前面时,玩家很少挨打,收益很高。

流程简介:10岁前全点灵巧,记得刷老爹好感,老爹神器拿狼笛,10岁后开始给栖息地生灵喂饭,靠老爹刷智力,打猎挣钱,多余体力点灵巧。20岁开始在精灵图书馆看书和打工,属性买灵巧。

个人评价:召唤物的灵巧最高可达72%,再加上召唤物的数量和召唤频率,很少有怪能打得动。由于魅力高,赚钱速度不慢。

闪避召唤

暴击召唤

核心天赋:控偶师

推荐天赋:直死魔眼

主要属性:智力,勇猛,魅力

装备词条:暴击,爆伤,召唤主要技能:动物伙伴·其一,森林伙伴·其一,作战指挥,狙击姿态,黄金之风,爆头,动物伙伴·其二,森林伙伴·其二。

主要神器:加暴击,爆伤的神器,与召唤有关的神器。

流派思路:通过面板召唤和作战指挥使召唤物获得一定基础值。靠控偶师的暴击和爆伤继承使召唤物获得高输出,魔眼最好带上,毕竟是高贵的百分比。勇猛提供爆伤,智力可以配合作战指挥增加召唤物基础攻击,魅力提供的召唤增加召唤物基础面板并可以增加金钱收益。

流程简介:10岁前刷智力,记得刷老爹好感,老爹神器拿狼笛,10岁后开始给栖息地生灵喂饭,靠老爹刷智力,打猎挣钱,多余体力点勇猛。20岁开始在精灵图书馆看书和打工,属性买勇猛。

个人评价:伤害较高的召唤,但是高残可能比较难抗。技能点得快,挣钱不慢。

暴击召唤

回复召唤

核心天赋:万灵之长

推荐天赋:控偶师,愈之勇者

主要属性:体质,魅力

装备词条:回复,召唤主要技能:动物伙伴·其一,动物伙伴·其二,森林伙伴·其一,森林伙伴·其二,作战指挥,黄金之风。

主要神器:鲜血契约,牺牲石碑,奉献,悬浮铠甲等与召唤有关的神器,圣剑剑鞘。

流派思路:靠体质增加回复,靠万灵之长的回复继承使召唤物获得回复,靠召唤和鲜血契约提升召唤物基础面板,使召唤物能扛更久。魅力可以增加召唤及增加金钱收益。

流程简介:10岁前全点体质,记得刷老爹好感,老爹神器拿狼笛,10岁后开始给栖息地生灵喂饭,靠老爹刷智力,打猎挣钱,多余体力点体质。20岁开始在精灵图书馆看书和打工,属性买体质。

个人评价:高回复和基础使召唤物比较能扛,配合高频次的召唤效果更佳,还是因为魅力的存在使得赚钱速度不会太慢。

回复召唤

闪避回复

推荐天赋:愈之勇者,未来视,健身达人

主要属性:体质,灵巧

装备词条:回复,闪避主要技能:闪避类型,召唤类型

主要神器:急救喷雾,圣剑剑鞘,预知魔眼,漆黑披风等与回复和闪避有关的神器。

流派思路:叠体质增加回复,叠灵巧增加闪避,利用急救喷雾的效果使自己更肉。由于有两项属性在三维当中,健身达人提供的收益较高。

流程简介:10岁前刷体质和灵巧,记得刷老爹好感,老爹神器拿替身鬼娃,10岁后靠老爹刷智力,打猎挣钱,多余体力点体质和灵巧。20岁开始在精灵图书馆看书和打工,属性买体质和灵巧。

个人评价:可能会比较穷,且高残需要补点输出。

闪避回复

暴击献祭

推荐天赋:弓之勇者,直死魔眼

主要属性:智力,勇猛,魅力

装备词条:暴击,攻击,爆伤,召唤

主要技能:献祭,动物伙伴·其一,森林伙伴·其一,作战指挥(狙击姿态不要点,负面大于正面。

主要神器:猎杀者,破势之箭,袖箭,开局召唤的神器,战鼓,兴奋药剂,收割者。

流派思路:魅力提供召唤物基础攻击,智力配合作战指挥进一步提升召唤物攻击,通过献祭获得召唤物攻击,暴击和爆伤进一步增加伤害,破势之箭配合战鼓和直死魔眼最终打出极高伤害,一旦秒杀怪物,猎杀者配合兴奋药剂可以提供比攻速流还高的攻速,将怪物群像多米诺骨牌一样推倒。收割者可以在boss战中拉平破势之箭的负面效果。

个人评价:不是最强的,但绝对猎人最爽的流派没有之一。将刷图效率提升到了一个新高度。缺点就是高残乏力。

暴击献祭

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