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魔渊之刃TapTap版

v2.0.58
  • 大小:1.56GB
  • 日期:2025-04-02
  • 语言:简体中文
  • 类型:动作格斗
  • 环境:android、IOS
  • 应用权限:点击查看
  • 备案号:粤ICP备16110977号-51A
  • 游戏版号:ISBN 978-7-498-07247-4
  • MD5:5ac25e8380926acecc1b793474498edf
  • 包名:com.leiting.myzr.aligames
  • 厂商:深圳雷霆信息技术有限公司
  • 需要网络
游戏介绍

游戏介绍

魔渊之刃TapTap版是一款暗黑类地牢手游,该版本是专门为taptap用户设立的渠道服。游戏整体采用暗黑的风格设计,玩家将在游戏中扮演封魔人与魔物之间展开激烈的战斗。玩家要在地牢中不断探索,来获取强力装备,提升自己战斗力。游戏中还有一定的Roguelike元素,让每场游戏都充满了随机性,让玩家有不同的游戏体验。

魔渊之刃TapTap版的游戏操作非常细腻,需要玩家拆解一招一式来进行组合,并不是追求所有技能一起释放的快感,而是有技巧性地将普通的招式打出不普通的操作,并且在游戏的后面可能会劝退一些操作一般的玩家,游戏后期的难度可以说是非常的高,再给玩家带来高难度的同时,也会给玩家带来刺激的游戏体验。对自己有信心的小伙伴们快来下载吧!

魔渊之刃TapTap版 第1张图片

游戏特色

1、细腻的战斗操作体验

首先我们强调的是一招一式交代清晰,而不是一味的特效堆叠追求酷炫。也不是割草的战斗体验。虽然作为一款类暗黑视角的游戏,但是在操作上我们更接近ACT游戏的动作、打击感以及战斗体验

2、难度巨大富有挑战

虽然可能会挡住一大批手残党,但是我们依然想做有难度的游戏,特别是有操作难度的游戏

每个怪物都有自己不同的技能,每个BOSS都有自己不同的技能、套路。让你挑战的每个BOSS都有刺激的体验。而玩家需要研究BOSS寻找弱点,然后通过走位、技能Combo挑战各路魔王

3、冒险随机性大,每次都要探求新策略

每次进入深渊都是一个新的次元,除了会遇到不同怪物以外,玩家还会通过法盘祭坛随机获得宝石,并通过自己的组合获得各种奇特的能力。而这些能力会改变你每一次冒险的体验。如何学会根据这些能力制定自己的作战策略是致胜的关键

4、丰富的装备套路

游戏中拥有多种不同的武器,每种武器都拥有不同的技能。另外还有许多带有特殊能力的装备。玩家需要收集这些武器与装备,设计自己的作战套路。旋风斩刀光流、游侠弹射流、无限暴击流等等

魔渊之刃TapTap版 第2张图片

游戏玩法

1、各种不同的关卡能够为你带来独有的激情和趣味,利用关卡中的特有模式来体验独有战斗

2、大量的职业能够让你自由的选择,利用职业中的各项属性设定来体验更加激情的魔幻战斗

3、加入了大量的我roguelike元素,利用各种随机的事件来体验更加激情且独一无二的玩法

4、丰富的关卡能够为你带来更多的挑战,这些关卡有着独有的模式设定,能够为你带来更多激情

5、所有的boss都会为你带来独有的激情战斗,你可以利用这些boss来不断的提升自己的战斗能力

魔渊之刃TapTap版 第3张图片

魔渊之刃人物属性介绍

人物属性有哪些?相信很多玩家后期的副本中,经常会发现自己的伤害严重不足,本期就给大家带来游戏内的人物属性与洗点建议,下面一起来看看吧。

【初始4属性】

大家在创建角色以后,角色的每位属性是随机1-10的,不过大概率都是2-9之间进行的。游戏内虽然属性随机但是基础和都是20点,小伙伴们前期就可以刷初始属性,例如想玩法师的话就刷9智力的,想玩战士的就刷9力量,游戏中不需要平均属性的角色,因为后面都是玩流派的,单属性拔高的收益最大。

属性介绍1

①力量:每10点增加3攻击力,2格挡值,10生命值。

②敏捷:每10点增加25暴击值,20闪避值。

③智力:每10点增加5%法术伤害,2所有元素抗性。

④体质:每10点增加16生命值,5%生命回复加成,20护甲。

【进阶属性详解】

【格挡】

属性介绍2

格挡是在玩家获得盾牌之后,自身有初始10%的格挡率,当然在某些技能特殊装备以及法盘当中都是可以提升这个数值的,游戏内任何伤害都可以触发格挡,一旦触发后可以减少自身格挡值固定的伤害但最少是1,所以想玩格挡流需要玩家的格挡率与格挡值同步培养。

【暴击值】

属性介绍3

增加玩家的暴击率与伤害,不过收益会随着玩家等级提升而降低。例如1级100暴击值可能加20%暴击率和20%爆伤,10级100暴击值只加8%左右暴击率和爆伤,在最近的更新中还会计算敌人等级,进一步降低暴击率,后期不推荐大家打造。

【闪避值】

属性介绍4

闪避只能闪躲物理伤害,不过一旦触发之后,可以获得全伤害减免效果,而且物理伤害控制直接免疫。当然闪避的收益也是会随着属性提升而降低的,比如100闪避值增加20%闪避率,600闪避值却只增加60%左右闪避率,而且依然计算怪物等级降低闪避率。

【护甲与元素抗性】

属性介绍5

游戏内的护甲与元素抗性都是百分比减伤,在属性较低的时候提升收益会很高,但是在后期继续提高属性收益会直线下降,例如100点提高至500点护甲,可能收益是物理减伤提升40%,但500点到1000点获得的减伤可能就只有20左右了。

【洗点建议】

【法师】:法师的副属性选择魔力或者穿透,因为技能伤害只与魔力数值有关,穿透可以降低敌人的抗性,体质,极速值,范围伤害等属性都对法师0加成。

属性介绍6

【弓枪双手剑】:爆伤,范围伤害,暴击值,极速值,固定攻击(包括各元素),这个流派主要是依靠高频率攻击触发各种特效,所以大家大部分属性都可以选择。

【大剑斧头】:体质,暴击值,极速值,范围伤害。坦克的一种但是主加伤害后想兼顾护甲与元素抗性性价比不高,点满体质硬抗即可。

属性介绍7

【剑盾】:格挡值,范围伤害,生命值,这个上面也介绍过了格挡属性的作用,大家可以多加一点生命值保证未成功格挡时不会猝死。

魔渊之刃普通关卡1-30层boss详解

普通5层——巨兽

boss详解1

技能一:巨兽会踩地3下并大吼一声,造成全屏眩晕。

触发机制:开局触发Boss以后巨兽会发动技能一,当巨兽低血量后会随机发动技能一。

解法:通过控制技能控住巨兽,中断巨兽技能;利用翻滚技能抵消巨兽的技能一效果;巫师药剂;霸体魔盘。

技能二:全屏范围,锁定玩家,玩家脚底会出现红圈,巨兽会跳到红圈造成范围伤害。

触发机制:巨兽发动技能一以后释放,即使技能一被中断,巨兽接触控制状态后仍然会释放技能二。

解法:通过走位或位移类技能(如翻滚、闪现等)离开红圈范围。

技能三:瞄准玩家后冲撞,地面会出现红色条状轨迹,被巨兽冲撞倒会形成伤害并造成击退效果,玩家被击退碰墙后会眩晕,巨兽自己撞到墙也会眩晕。

触发机制:高频率随机。

解法:控制技能;走位或位移技能。

普通10层——督瑞特

boss详解2

技能一:督瑞特会遁入地下追踪玩家,该状态下玩家无法攻击它,同时督瑞特会锁定玩家从地下跳出,随机1-3次,钻出同时会造成小范围伤害。命中玩家后中止技能。

触发机制:开局触发,随机触发,拉开距离过远高概率触发。

解法:保持走位。

技能二:督瑞特身体发出黄绿色的光,背部分泌出绿色的毒液,锁定玩家并喷溅毒液,造成伤害和减速效果。

触发机制:随机,远距离高频率触发。

解法:保持走位,躲开毒液。

技能三:督瑞特双钳向身前聚拢,然后向玩家方向冲撞,可以拐弯,会有一定追踪效果。

触发机制:近距离随机。

解法:走位和位移类技能。

技能四:督瑞特会原地趴下,周身持续绿毒,造成红圈内的持续伤害。

触发机制:低血量,死亡。

解法:远离红圈,远程攻击。

普通15层——杀戮魔王

boss详解3

技能一:杀戮魔王瞄准玩家冲锋,沿冲锋路径留下火焰,有伤害效果。

触发机制:较远距离随机触发。

解法:走位或位移类技能。

技能二:将玩家勾回身边减速,随后连续挥砍。

触发机制:近距离触发。

解法:走位和位移类技能。

技能三:杀戮魔王身边释放出6个火球围成一圈,6个火球会沿与对应半径直线方向飞出再飞回杀戮魔王身边。

触发机制:随机触发。

解法:通过走位避开对应直线范围即可。

技能四:杀戮魔王飞向空中并持续释放陨石,地上会出现红圈,该阶段玩家无法攻击它,结束后锁定玩家进行飞扑。

触发机制:半血后,随后一段时间释放一次。

解法:走位避开地上的小红圈范围,通过位移类技能避开最后的飞扑。

普通20层——残酷魔王

boss详解4

技能一:残酷魔王会释放刀气,碰到会对玩家造成伤害。

触发机制:开局,随机。

解法:走位避开。

技能二:残酷魔王瞄准玩家后冲锋并连续挥砍,沿路留下寒霜,玩家触碰后会被减速并伴有持续伤害。

触发机制:较远距离随机。

解法:走位或位移类技能,注意拉开距离足够远避免被挥砍。。

技能三:释放一个追踪冰弹,速度逐渐加快,玩家碰到后会被冰冻。

触发机制:高频率随机。

解法:引向boss可冰冻boss;引向冰柱中止追踪效果;霸体;巫师药剂。

技能四:随机释放两个冰柱,冰柱周围会有持续减速效果。

触发机制:随机。

解法:避开;冰柱可击破。

技能五:锁定玩家向冰面插剑发动技能,红圈范围会形成炸开的冰锥,对玩家造成伤害和冰冻效果。

触发机制:随机。

解法:走位,位移类技能;霸体;巫师药剂。

技能六:飞向空中,玩家无法攻击它,同时自左下角向右上角释放全屏冰流,玩家触碰冰流后会被冰冻,技能结束后残酷魔王会飞扑向玩家。

触发机制:半血后,一段时间后释放一次。

解法:利用翻滚、闪现等技能的瞬间无敌状态;利用障碍物,躲在冰柱后;霸体;巫师药剂;飞扑时通过走位躲避。

普通25层——骷髅王库鲁斯·希尔

boss详解5

被动技能:骷髅王常常会处于霸体状态,这时候玩家的攻击效果极低。

技能一:骷髅王向随机位置释放多个影球,玩家碰触后承受伤害并叠加暗影印记,暗影印记会增加魔气。

触发机制:随机。

解法:走位躲开。

技能二:骷髅王随机穿越向一个位置,位移地出现红圈,位移后对周围小范围攻击。

触发机制:频繁随机。

解法:远离红圈范围攻击。

技能三:骷髅王对玩家进行扇形挥爪,拍到影球后直线将影球击开,玩家被骷髅王挥爪伤害或者被影球碰触都会受到伤害并叠加印记。

触发机制:骷髅王发动技能二以后高概率触发。

解法:和骷髅王保持一定距离并远离影球。

技能三:骷髅王会释放4个影弹,具有追踪功能,可以转弯2次追踪玩家,碰到玩家后对玩家造成伤害并叠加印记。

触发机制:随机。

解法:走位,不要停下来。

技能四:地图将会变暗,骷髅王会向前方释放具有吸引力的黑洞,会吸引影球,对玩家造成伤害并叠加印记。

触发机制:随机。

解法:远离影球和黑洞。

技能五:骷髅王位移至地图中心,左右手释放贯穿全屏的激光,激光造成的伤害也会叠加印记。

触发机制:骷髅王半血时触发,之后一段时间释放一次,且激光旋转速度随触发次数逐渐加快。

解法:跟随激光旋转方向围着骷髅王转圈,后期激光旋转速度较快可以使用位移技能。

技能六:玩家受到骷髅王伤害叠加印记层数达到一定数量时,骷髅王会抓走玩家吸收魔气对玩家造成伤害并且自身回血。

触发机制:印记叠满。

解法:避免前期受到骷髅王的伤害。

普通30层——阿格里斯的怨灵

boss详解6

技能一:阿格里斯往面前左右两个方向各扔出一个飞镖,呈弧形状,具有回旋效果

触发机制:随机。

解法:站中间或远离。

技能二:阿格里斯使用弓箭朝一条直线发射弓箭,会有短暂延迟并下落,类似箭雨。

触发机制:随机。

解法:走位。

技能三:阿格里斯蓄力后瞄准玩家射出重箭,附带击退效果,玩家碰墙后则会产生眩晕。

触发机制:随机,远距离高概率。

解法:走位或使用控制技能控住阿格里斯中断期技能。

技能四:阿格里斯使用手中的两把镰刀和弩一起突进玩家,会朝着一个方向旋转前进,速度较快,并在途中朝着上下左右各发射4支弩箭,该技能伤害一般且前摇明显。

触发机制:随机。

解法:走位或控制技能。

技能五:阿格里斯释放3个旋转减速并打断效果的旋风。

触发机制:随机,较近距离高概率。

解法:位移;霸体;巫师药剂。

技能六:阿格里斯会拆散自己的身体,变成两部分,一部分会用弓箭远程骚扰,一部分会用镰刀突进攻击玩家。

触发机制:一段时间释放一次。

解法:攻击身体。攻击手会掉血,但是对本体无影响。

技能七:阿格里斯使用箭弩朝场上随机方向发射附带闪电伤害的弓箭,会产生范围爆炸,且持续时间长。

触发机制:阿格里斯分身后弓箭部分使用技能,随机。

解法:避开技能范围。

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-新增洗练新玩法

-新增符文拓展

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