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植物大战僵尸杂交版内置菜单版

v2.0
  • 大小:1.16GB
  • 日期:2025-03-28
  • 语言:简体中文
  • 类型:战争策略
  • 环境:android、IOS
  • 应用权限:点击查看
  • MD5:7B0F8DF0C1353AAFCDF94DE8C81ADC62
  • 包名:com.popcap.pvz2cthduc
  • 需要网络
游戏介绍

游戏介绍

植物大战僵尸杂交版内置菜单版是由B站大佬潜艇伟伟迷魔改制作的PVZ游戏,基于年度版进行整改定制,让玩家在游戏中体验超级魔性的植物大战僵尸。植物大战僵尸杂交版内置菜单修改器版顾名思义就是僵尸和植物完美结合了,僵尸可以使用豌豆射手连射技能或者使用坚果进行保护脑袋,多种多样的僵尸植物结合体登场,这不就是杂交嘛,在这里开始放置各种植物,抵御那些杂交僵尸入侵吧。

植物大战僵尸杂交版内置菜单版有着丰富的关卡挑战玩法,玩家可以在游戏中使用内置的菜单选项,仅支持修改无限太阳,毕竟再改下去就没意思了,玩家可以使用无限的太阳去放置植物吧,挑战全部53种不同的关卡。

游戏特色

1、50个有趣的死亡关卡

征服所有50个冒险模式级别——白天、黑夜、大雾、游泳池、屋顶等等。再加上在生存模式下尽可能长时间地抵御一波波僵尸!

2、不是花园里的食尸鬼

与撑竿跳高者、浮潜者、水桶头和另外26个有趣的僵尸僵尸战斗。每个都有自己的特殊技能,因此您需要快速思考并更快地种植以与所有技能作战。

需要接受 EA 的隐私和 Cookie 政策以及用户协议。

3、比一般僵尸更聪明

请注意如何使用有限的蔬菜和种子。僵尸非常喜欢大脑,它们会跳跃、奔跑、跳舞、游泳,甚至吃植物进入你的房子。打开年历,了解有关所有僵尸和植物的更多信息,以帮助规划策略。

4、打得更久,变得更强大

随着您的进步,赚取49种强大的多年生植物,并收集硬币以购买宠物蜗牛、道具等。

5、与游戏一起成长

通过获得 46 项令人惊叹的成就来炫耀您的僵尸清除能力,并炫耀您的僵尸清除能力。

冒险模式攻略

1 利用好土豆雷,僵尸一出就放在右数第四格,可保证炸掉僵尸。

2 有了双发射手,单发就没用了,把它放一边吃灰去。

3 无矿工前提下,双发放最后面,留出两列之后放两列向日葵,这样可保证有充足的阳光。

4 一个小喷菇可杀死相距充分远的普僵,两个并排放可正好杀死路障,但要被吃掉一个。

5 大喷菇可穿透铁门攻击本体。

6 迷雾下用双头不如用星星来打矿工,论性价比,星星更值。

7 屋顶下在种了两列卷心菜保证火力后狂种玉米,只要基数够大就能让僵尸罚站。

冒险模式攻略

8 屋顶下最后两三关会有巨人,不要怕,带好樱桃,倭瓜和辣椒,先用樱桃和倭瓜,待巨人扔出小鬼后用辣椒收尾,防止小鬼偷家。

新手攻略

新手攻略

1.钉耙没啥用,干掉第一个僵尸之后第二个僵尸很快就出来,能拖延的时间其实很短。

不如带个土豆雷,放在左数第三、四排,拖延时间很够,至少前三四个僵尸没问题。拖延出的时间可以种十个八个向日葵了。

如果该关卡有巨人之类比较难搞的敌人,可以把土豆雷换成倭瓜。贵了点,但物超所值。

2.有了双发射手之后,单发的豌豆射手就没啥用处了。

3.大蒜可以应付大多数僵尸,放在最前排,后面可以全放向日葵,打一把富裕仗。

如果有车,可以在大蒜前放地刺。

如果有撑杆和舞王,可以横向放两个大蒜。

巨人难搞一点,但巨人一般都在关卡后期出现,前期有大量阳光也就不难应付。

——这条内容不包括无尽模式。无尽后期大蒜秒没。

4.对付气球时,三叶草比起仙人掌+路灯花好用多了。因为气球落地还是要打,吹走就等于秒杀,还省个格子。

不过为了节约阳光,不要一出现就吹,等气球快到家门口了再吹,搞不好一下吹飞好些个。

5.吸金磁在电脑版很有用,但手机版点着比鼠标快多了,吸金磁用处就不大了。

6.忧郁菇很强,但攻击距离太短。只要用大蒜把它放在安全位置就安全多了。

两个忧郁菇+3个大蒜可以顶住故事模式所有的草坪关卡。

7.冰与火

冰与火是可以相互抵消的,例如,冰瓜可以减速僵尸,同时也能被带火炬树桩的豌豆射手索融化而拾取减速效果。

冰:寒冰射手、寒冰菇、冰瓜、冰车、冰球。

火:火炬树桩、火爆辣椒、僵尸博士的火球、火爆辣椒僵尸。

8.彩蛋秘籍

注:有些秘籍必须在智慧树足够高时才能使用。

没有智慧树也能使用的:

uture - Futuristic sunglasses for zombies 僵尸戴上时尚太阳眼镜

mustache - Zombies with womb brooms 僵尸戴上两撇胡子

trickedout - Alternate Lawn Mower appearance 剪草机统一变成机车剪草机

sukhbir - toggles the zombie's call for brains-sound 切换僵尸呼唤大脑时的叫声

要智慧树有一定高度使用的:

100inch)daisies - Zombies leave small daisies behind when killed 让僵尸死后掉落一地的菊花

(500inch)dance - dance - get the zombies to boogie on down让僵尸跳舞

(1000inch)pinata - a shower of candy when a zombie dies 僵尸死后散落一地的糖果

植物伤害排行榜

植物伤害排行榜

植物官方给的攻击力数值

现在我们假设普通僵尸的生命值是100,则结论如下:

豌豆、冰豌豆、仙人掌、地刺:攻击力10;攻速1

双豌豆、钢地刺:单次攻击力10;攻速2

卷心菜:攻击力20;攻速1/2

玉米:玉米粒攻击力10;黄油攻击力20;攻速1/2

西瓜、冰西瓜:攻击力均为40;攻速均为1/2

猫尾草:攻击力10;攻速2

各种蘑菇攻击的一次伤害为:单次攻击力10

忧郁菇:攻击力10*4;攻速0.75,攻击范围1.5格

小喷菇:攻击力10,攻速1,攻击范围3格

大喷菇:攻击力10,攻速1,攻击范围4格

僵尸的血量数值

普通僵尸:血100

帽子僵尸:血280(帽子血190,其余血90)

铁桶僵尸:血650(桶血550,其余血100)

报纸僵尸:血170(报纸血80,其余血90)

运动员:血800(头盔血700,其余血100)

僵尸刷新机制介绍

0.选卡并正式进入场景后6s刷新第1波

第9/19波刷新后,只有将本波僵尸(除伴舞)全部消灭或拖延45s后才会激活红字,红字出现后7.2s刷新下一波。

第20波刷新后,只有将场地上的僵尸全部消灭或拖延49s后才会激活白字,白字出现后5s结束本次选卡。

1.任意两波僵尸刷新时间间隔绝不小于6s。

2.在不违背0,1的前提下,僵尸血量下降到一定程度*时激活刷新,激活刷新后2s刷新出下一波。

3.在不违背0的前提下,每波刷新时产生一个在25s到约31s之间的随机时间,到达该时间后必然刷新下一波。

*:该程度为该波总血量的0.5-0.67(右边界不确定)之间的随机数,随机数在该波僵尸刷新时即确定。

存在红眼时,六行场地分离炸两行快速僵尸,五行场地分离炸三行快速僵尸一般视作不会刷新。炸全场僵尸视作一定刷新(这条很常用,有红眼则第10波需要再加相对于一个樱桃的输出才可确保,倭瓜可能压不到巨人不够稳定,不过相当多的阵型不管这方面也没事)。

不存在巨人时,炸半场僵尸很大几率刷新。

任何情况下,炸某路全部僵尸一定不刷新(当心植物自然输出)。

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